《博德之门3:最被低估的职业,排名》

《博德之门3:最被低估的职业,排名》

《鲍德尔之门3》席卷了游戏社区,让玩家们在屏幕上体验到了《龙与地下城》的刺激和魔力。根据桌面游戏第五版规则,《鲍德尔之门3》有12个可玩职业,每个职业都有自己的分支。

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尽管《鲍德尔之门3》中有些职业明显比其他职业更好,但仍有一些职业被低估且被忽视。这可能是因为对这些职业提供的强大想象力缺乏兴趣,或者对《鲍德尔之门3》、D&D或其他类似游戏存在先入为主的弱点。

5 法师

与术士和巫师等其他魔法职业相比,《鲍德尔之门3》中的法师被极大地低估了。法师因为非常脆弱并用混乱的范围法术伤害盟友而闻名;然而,这些缺点不应该阻止玩家们去体验法师的奥秘知识。

《鲍德尔之门3》中有8个法师分支可供选择,它们是不同的魔法学派,但只能在2级时选择,而不是在初始角色创建时选择。法师在游戏中拥有最多的法术和法术槽。由于有这么多的分支和法术,玩家在扮演法师时可以有截然不同的体验,同时也能造成游戏中最高的伤害。

4 德鲁伊

虽然德鲁伊职业可以变身成动物,但在《鲍德尔之门3》中它却相当被低估,可能是因为它在各方面表现优秀而没有特别突出的一面。作为德鲁伊,玩家们可以变身成熊来承担坦克角色,或者更注重支援盟友甚至造成不错的伤害。

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《鲍德尔之门3》中有三个德鲁伊分支,即德鲁伊圈子,它们允许玩家们专注于大自然的不同方面,并以各种方式行使力量。其中最有趣的一个分支是月之圈子,它与动物和变身相关。具有讽刺意味的是,其他两个分支与德鲁伊职业一样被低估。

3 野蛮人

“野蛮人”这个词本身带有消极的意义,因此在创建《鲍德尔之门3》角色时,玩家们往往会忽视这个职业,而选择那些提供更令人印象深刻的强大幻想力的职业。然而,野蛮人实际上被低估了,因为在游戏中,能够扔东西和生物在某种程度上起到了意想不到的作用,而这正是野蛮人擅长的领域。

如果敌人站在悬崖边或熔岩池旁,野蛮人将轻易地用他们的高力量将他们推下致死。扮演野蛮人的亮点和他们最大的优势是能够进入狂暴状态,在一段时间内获得显著的战斗增益。玩家们还可能喜欢野蛮人在战斗之外对某些困境采取的简单但幽默的解决方法,这在游戏开始时展示出来。

2 武僧

在《龙与地下城》和《鲍德尔之门3》中,人们经常忘记武僧这个职业,并且它被认为并不强大。武僧主要依赖敏捷和智慧,最适合使用简单的武器和护甲,这可能不会吸引那些想要使用《鲍德尔之门3》中最好装备的玩家。武僧还有一种独特的行动机制,他们消耗气点,这可能不会吸引新玩家。

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有三个僧侣子类:徒手格斗、暗影之道和四元素之道,最后一种基本上允许玩家扮演《降世神通:最后的气宗》中的昂。为了充分利用僧侣职业并创建一个超强的角色,徒手战斗奇怪地成为了最佳选择。

1 祭司

在《博德之门3》的第一个重大补丁中,Larian Studios表示,祭司是玩家最不喜欢扮演的职业,因此,在某种程度上,它必须被社区低估了。虽然这可能是因为玩家很乐意带上祭司伙伴Shadowheart,不觉得他们需要另一个祭司,但这不能是在《博德之门3》中这些坦克型治疗者成为最被低估的职业的唯一原因。

玩家对祭司缺乏兴趣的主要原因可能是他们被认为在战斗中弱而无聊,许多玩家认为他们只是没有太多其他作用的炫目治疗者。然而,通过深入研究不同的祭司子类,玩家将发现更多武术和欺骗性的玩法。

《博德之门3》现已上市,可在PC上购买,并计划于2023年9月6日发布PlayStation 5版本。

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