由安娜普尔纳出版的解谜游戏《洛蕾莱与激光眼》展现了一个破碎的世界和一个巨大的秘密

《洛蕾莱与激光眼》是安娜普尔纳出版的解谜游戏,揭示了一个破碎世界和一个巨大秘密

Simogo的《洛蕾莱和激光眼睛》是一个关于“揭开一个大秘密”的游戏。

最近在Annapurna Showcase上展示了该游戏的新预告片,但由于其抽象的美学风格,很难确定游戏的具体玩法。

然而,这是有意为之的。游戏导演Simon Flesser说:“我们的目标是引发问题,而不是回答问题。我们希望让观众产生疑问,思考。”

《洛蕾莱和激光眼睛》迷宫预告片。在YouTube上观看

Flesser提供了关于游戏内容的一些细节。

“从玩法上来说,《洛蕾莱》是一个以第三人称为主的游戏,在游戏中你以非线性的方式探索一个大空间,寻找和解决谜题以推进游戏进程,”他说。“在游戏中,你会遇到一系列可以互动的角色,以及许多其他小型的谜题互动和物品,如锁、摄像头、游戏中的视频游戏、电脑、书籍、杂志等。”

“游戏中有很多阅读内容。”

谜题将构成游戏的主干,虽然没有严格的线性进展。到目前为止,团队已经创建了近150个谜题,但目标是让玩家共同讨论解决方案。

Flesser说:“谜题的种类非常丰富,对于许多谜题,我们已经以一种方式对其进行了打乱或随机化,以适应你的游戏过程。我们希望邀请玩家彼此讨论如何解决谜题,而不仅仅是上网找答案。”

就像Simogo的其他游戏(《Device 6》、《Year Walk》)一样,《洛蕾莱和激光眼睛》也将采用独特的艺术风格。而这种风格是与之前的游戏《Sayonara Wild Hearts》的鲜艳形成鲜明对比而开发的。

Flasser说:“甚至在这个游戏开始之前,我们就决定下一款游戏应该是黑白的,因为我在《Sayonara Wild Hearts》项目中对颜色的处理一直很困扰。”

“然后,当一个故事的某种想法开始形成时,我想尝试做出一些感觉像是3D拼贴画、破碎记忆世界的东西。所以我有意混合风格,使用照片、低多边形几何、线条渲染以及高分辨率角色上的鲜明阴影。我们还花了很多时间来快速更改渲染风格而不需要加载,以进一步传达一个破碎世界的概念。”

暂时就这些。《洛蕾莱和激光眼睛》尚未确定发布日期,但将登陆Switch和Steam平台。何时发布以及这个破碎世界是如何拼合在一起的,仍然是个谜。