《流亡之路2》将是独立续作
《流亡之路2》是独立续作
Grinding Gear Games(GGG),《流亡之路》(Path of Exile)这个备受好评的动作角色扮演游戏的开发商,正式宣布《流亡之路2》不再是原作的扩展包,而是一款全新的续作。《流亡之路2》最初于2019年在ExileCon活动上宣布,被宣传为《流亡之路》的扩展包,包含了全面改进的机制、全新的剧情、新的可玩职业、更丰富的末游玩法等等。经过三年的发展和大量的反馈,GGG决定改变《流亡之路2》的发展方向,可能会更好。
《流亡之路》是一款以其丰富的战斗、复杂的机制和庞大的末游系统而闻名的动作角色扮演游戏。玩家可以通过使用众多技能、掉落或打造的装备以及《流亡之路》独特的被动技能树来创建专业的职业组合,挑战各种难题,比如与末游Boss战斗或一次施放技能清理大批敌人。在宣布时,《流亡之路2》计划改进现有的机制,如宝石槽链接,简化功能,如光环激活,并引入新的能力,如变形,同时与原作共享同一游戏客户端。
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在2023年的ExileCon官方演示中,GGG宣布《流亡之路2》现在是完全独立的续作,这要归功于游戏不断扩大的范围。在整个演示中,导演Jonathan Rogers解释说,《流亡之路2》现在拥有六个独特的剧情章节,100个Boss,600种新怪物,1500个被动技能,240个主动技能,700种独特装备类型以及许多其他未公布的功能。游戏现在有六个新职业,每个职业有三个转职,加上原作的六个职业,总转职数量达到36个。之前提到的变形能力已经变成了德鲁伊职业,正如演示中展示的那样。
游戏演示在瓦尔文明的废墟中开始,老玩家们都对此非常熟悉,这将是新剧情的第三章。这次演示的主要职业是武僧,后半部分出现了女巫。导演Rogers解释说,《流亡之路2》的可玩职业现在更加注重主属性,每个属性都有两个相关的职业。《流亡之路2》将引入一个闪避机制,可以生成无敌帧,并且之前提到的Boss将提供永久属性加成,进一步激励玩家探索地图和区域的每一个角落。
尽管这些新的信息令人兴奋,开发人员坚持提供一个完善的产品,而不是仓促上市。《流亡之路2》的封闭测试将于2024年6月7日开始,但参加即将举行的Gamescom和PAX West活动的人可以试玩大型演示。
《流亡之路2》目前正在开发中,预计将于2024年在Mac、PC、PS5和Xbox Series X/S上发布。
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