《皮克敏4》会让你成为一个痴迷的收集家

《皮克敏4》让你成为收集家

图片:任天堂EPD,Eighting/任天堂

现在是晚上10点,你知道你的Pikmin在哪吗?

在《Pikmin 4》的花园中探索时,我发现了一个叫做“清凉凝胶”的东西。当我指示我的一支由Pikmin组成的小军队将它带回我的太空船时,我不禁想它是什么——牙膏吗?直到我在游戏的记录中读到该物品的描述时,我才意识到它实际上是蓝色的油漆,记录如此描述:“既不是天空的颜色,也不是海洋的颜色。尽管它几乎是两者的颜色。”

《Pikmin 4》是一个让人们过于认真对待小事的游戏。这也是整个系列的特点,尽管一开始它被认为是专注于探索的儿童游戏,但事实上非常具有挑战性。第一款游戏就非常困难:在Olimar,你的太空探险家,在一个外星星球上的30天氧气耗尽之前,你必须指挥你的Pikmin完成收集任务。每一款新游戏都遵循相同的模式,尽管每个版本都减少了紧张感,减少了时间压力。在《Pikmin 4》中,你不再扮演Olimar,而是作为太空计划的新成员被派出来拯救他。你需要探索新的关卡,以收集留下的宝藏,获得一种称为sparklium的物质,它是你的太空船的燃料。随着你收集更多的宝藏,你将解锁更多的区域,并遇到一些被困者,有时是研究团队的成员,有时是像Olimar一样希望在这个星球上发现新东西的游客。

《Pikmin 4》不仅取消了第一款游戏的时间限制,改为更宽松的每日游戏计时器,还增加了一些改进,使你更加便捷地跟踪自己的行动。有一个倒带功能,一个“去这里”按钮,可以直接导航到目的地,还有一个让你的狗伙伴Oatchi闻出你区域内宝藏的技能。它还包括概括故事和展示你尚未完成的支线任务的应用程序,这使得做Pikmin一直以来的主要吸引力:收集东西,变得更加容易。

而要收集的东西实在是太多了。每个任务、支线任务和多彩的区域都有一个百分比计数器,下面的标题告诉你还有多少东西需要找到。虽然你只需要收集一个区域中大约一半的东西就可以继续前进,但看到百分比不断上升(并有机会阅读有趣、有时令人动容的宝藏描述)本身就是一种奖励。

从机械角度上讲,《Pikmin 4》是一款实时策略游戏,玩起来像管理模拟游戏,你的任务是在每天的时间限制内收集尽可能多的东西和人(被困者)。当你的Pikmin团队足够多时,你可以让它们几乎独立地进行工作,就像你可能会自动化供应线一样。游戏内部将这个概念引入为dandori的概念,即在任务中优先考虑效率。在第四天,我就可以同时运行多个任务,来回穿梭在地图之间。但是对于抓取宝藏更高效的方法的追求从未让我分心,游戏中的世界的美丽仍然吸引着我,它们被精心绘制,特别注重水面和花瓣等纹理的细节。

让我分心的是战斗,我在地图上进行了一些零散的遭遇战。战斗通常只是让Pikmin的数量压倒敌人,当在后期阶段,许多谜题的解决方案仅仅是赢得一场战斗时,它变得重复无味。不幸的是,我无情地运作我的Pikmin探险队,这意味着我经常听到我的士兵的哀嚎,还有我的游戏内同事对我的行为表示厌恶。《Pikmin 4》中新增的塔防关卡,夜间探险,比起RTS式的场景更具吸引力,但同样存在一个基本问题:最佳策略并不是了解区域或使用特定类型的Pikmin,而是倾向于以压倒性的人数取胜。

游戏中的另一个重大(但好的)挑战来自于Dandori Trials,你必须在设定的时间限制内收集特殊关卡中的宝藏。与战斗遭遇不同,这些试炼是新颖而紧张的,也是我游戏中最喜欢的部分。第一次尝试参加Dandori Trial时,我获得了一个铜牌,感觉就像赢得了Pikmin奥运会。我的第一次尝试是为了更好地了解竞技场,而我第二次以及之后(你可能需要尝试超过两次;这些都很难!)是我真正尝试在关卡中收集所有东西的机会。Dandori Trials是完美构建的逃脱房间,提供了主要游戏大部分时间没有的时间压力。

这些紧张的迷你游戏是游戏中一些令人沮丧的微观管理的一种缓解。其中一些对年轻玩家很有帮助,比如在您重复操作时弹出的动作指南。不太受欢迎的是救援队的回应,他们在您失败一次后就会透露一些谜题的解答,而不是让您自己解决。另一方面,有些事情从未直接解释过,让您要么查看探险日志,要么等到研究小组碰巧向您解释。例如,某些颜色的Pikmin的特殊属性有时在您已经通过试错发现它们很久之后才得到解释。您所需要的信息通常都有,但缺乏一致性:教程要么在它们已经过时的很久之后才弹出,要么出现在您最不期望的地方。

随着游戏的进行,这些问题在我心中变得更加烦人,当战斗开始惩罚我的错误,并且我已经听到了同样的弹出建议十几次。这听起来像个悖论,但当游戏完全专注于探索和解谜,或者给您设定了一个限定目标和时间限制时,游戏是有趣的。早期,Pikmin 4将战斗和解谜大致分开;当它将它们结合在一起时,游戏的两个部分都会受到影响。

然而,尽管存在这些挫折,Pikmin 4的世界充满了可爱和风格,让我无法长时间不开心。Oatchi每次跑过来看我的时候的每一声吠叫,每次一个Pikmin在一个蛋里欢快地啜饮花蜜时的叽喳声,从未让我不笑。在基本的收集玩法以及使这种玩法更加诱人的小细节中,Pikmin 4以一种乐观的视角看待地球上的生活。如果先进的外星探险家在我们这里找到了快乐和有用之处,而不是在我们最伟大的技术中,而是在我们在日常生活中遗忘的琐事中呢?我被吸引去收集Pikmin 4中的所有宝藏,不仅仅是因为我想完成我众多的清单之一,而是因为我想看到游戏对人类物品的重新诠释,一个充满笑话但也充满深刻欣赏的目录。而且以这种方式,Pikmin 4可能实现了媒体作品最好的事情之一——它让现实世界看起来比以前更加神奇。

Pikmin 4将于7月21日在任天堂Switch上发布。本游戏是使用任天堂提供的预发行下载代码在Switch上进行评测的。 Vox Media拥有联盟合作伙伴关系。这些不会影响编辑内容,但Vox Media可能通过联盟链接赚取佣金。您可以在此处找到有关GameTopic道德政策的其他信息。