《霍格沃茨传奇》在可能的续作中有一个明显的改进空间

《霍格沃茨传奇》续作有改进空间

《霍格沃茨遗产》对Avalanche Software来说可谓是一项艰巨的任务。这个工作室之前主要只开发过迪士尼和皮克斯电影的游戏改编作品,以及已经停产的迪士尼无限系列。所以,Avalanche Software在进入《霍格沃茨遗产》这个宏大项目时并没有很好的过往记录,因此粉丝们有些怀疑它是否能够完成这样一个雄心勃勃的项目。但是根据所有的评价来看,Avalanche Software几乎做到了不可能的事情,《霍格沃茨遗产》的评价远远超出了所有人的期望。

《霍格沃茨遗产》是一个真正沉浸式的开放世界体验,它以某种不可思议的方式成为了粉丝们渴望的游戏,拥有大量标志性地点,丰富的粉丝服务,引人入胜的故事,以及一系列引人入胜的支线任务和活动。但是,《霍格沃茨遗产》虽然是一次伟大的首次尝试,但并不完美。现在有了续集的计划,是时候反思一下《霍格沃茨遗产》的继任者应该在哪些方面进行改进了,其中伴侣系统应该是其中的一项首要改进。

相关文章:《霍格沃茨遗产》的回归或许是系列需要的

《霍格沃茨遗产》续集需要改进的伴侣系统

伴侣是哈利·波特系列的重要组成部分。虽然哈利是主角,但没有罗恩或赫敏他是无法走得很远的。罗恩和赫敏同时扮演着喜剧角色、情感支撑角色和次要英雄的角色,在哈利·波特的故事中扮演着重要角色,远远超出了哈利的朋友的范畴。《霍格沃茨遗产》试图尽可能贴近哈利·波特系列的魔力,自然也试图在自己的故事中复制这种伴侣关系,但在一些方面却表现不佳。

《霍格沃茨遗产》实际上有四个伴侣,每个来自霍格沃茨的一个学院。虽然每个角色都有独特的个性、引人入胜的背景故事,并且写得相当不错,但大多数角色在游戏结束时就被完全遗忘了。每个《霍格沃茨遗产》角色只有几个任务,而且质量参差不齐。尽管塞巴斯蒂安有激动人心的不可饶恕诅咒任务,波皮有以龙为中心的任务,纳特赛的任务让玩家击败了一些臭名昭著的灰风蛇,而阿米特只有两个任务,而且并不是最令人难忘的。

《霍格沃茨遗产》伴侣系统的另一个明显问题是,他们很少在他们专属任务之外出现。虽然在课堂和学年末的剧情中偶尔会出现一些熟悉的面孔,但玩家角色很少与塞巴斯蒂安、波皮、纳特赛或阿米特在学校内或周围地区互动,使他们感觉不像有着自己生活的有机角色,而更像是电子游戏中的NPC。

《霍格沃茨遗产》续集应该花时间打造一个更好的伴侣系统。为了更好地体现哈利·波特系列中的伴侣感,霍格沃茨遗产续集需要在游戏的故事和游戏玩法中给予这些角色更重要的角色。《霍格沃茨遗产》续集应该借鉴《质量效应2》这样的游戏,确保每个伴侣在主线剧情中有足够的出场时间,但也可以在开放世界中进行互动。还可以让《霍格沃茨遗产》续集的玩家在任务和探索过程中带上伴侣,给予他们更多的时间进行独特的互动和交流。《霍格沃茨遗产2》的伴侣还可以有一系列忠诚类似的任务,每个任务都给予他们一些可以在游戏的其余部分中使用的升级。

《霍格沃茨遗产》现已在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上发布,并计划于2023年11月14日发行Switch版本。

更多相关文章:《霍格沃茨遗产》续集必须改进学院奖杯