《AEW Fight Forever》评测: 每个摔跤迷都需要玩它
《AEW Fight Forever》评测:每个摔迷必玩
喘不过气来。这是一个用来总结摔跤历史上最精彩结局的词语,也是我能找到的最合适的词语来传达AEW Fight Forever火爆的动作和充满武器的混乱。拳打、脚踢、踢打、拳击、摔跤、猛摔、固定、挣扎、重复直至结束:在这个受街机启发的格斗游戏中几乎没有时间思考。正因为如此,它变得更好。
发售日期:2023年6月29日
平台:PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC、任天堂Switch
开发者:Yuke’s
发行商:THQ Nordic
开发商Yuke’s花了20年时间制作WWE 2K23的前作,所以你会期望AEW Fight Forever是一个以真实为基础的、节奏缓慢的模拟游戏。然而,它却截然相反——这个意外的转变是一个绝妙的策略。它大量借鉴了《No Mercy》和《火焰联盟》等经典作品,对于WWE系列来说,它就像Wardlow对AJ Styles一样。一切都是大而胆、大胆而愚蠢的。
你唯一需要担心的就是如何积攒动量条以获得技能和终结技。拳打和脚踢是重点,而摔跤则取决于你在对手之前抓住时机。你需要留意身体部位的伤害,但这是一个重进攻轻防守的格斗游戏。终结技带来强烈的冲击感,从Jade Cargill的面部摔倒技Jaded,到CM Punk的头颅破碎技GTS,再到Kenny Omega的肩膀破坏技One-Winged Angel。
混沌无尽
除了要积攒动量条以获得技能和终结技外,你几乎不用担心其他问题。拳打和脚踢是重点,而摔跤则取决于你在对手之前抓住时机。你需要留意身体部位的伤害,但这是一个重进攻轻防守的格斗游戏。终结技带来强烈的冲击感,从Jade Cargill的面部摔倒技Jaded,到CM Punk的头颅破碎技GTS,再到Kenny Omega的肩膀破坏技One-Winged Angel。
角色移动可能有些卡顿,缺乏解说是令人失望的,但仍然非常有趣。搞笑的武器包括可喷洒的灭火器和可骑行的滑板。还有足球头盔、高尔夫球杆、大头钉和燃烧的桌子。爆炸性的铁丝网死亡赛提高了赌注,更多的火焰、大量的鲜血和让你欢呼或大笑的瞬间。老实说,光是写这些我就想关上电脑立刻开始玩。
《Fight Forever》虽然缺少《WWE 2K23》的许多细节,但在某些方面却做得更好。例如,队友的人工智能要比它的高预算竞争对手先进得多。在标签赛之后,比赛短暂地变成了四方混战,每一对都试图获得优势。更好的是,如果你进行固定动作,你的伙伴会立即跳入擂台阻止对手打断——与2K23相比,后者几乎不可能完成八人标签赛,因为对手会冲过绳子,而你的伙伴则在台边呆若木鸡。
追逐精英
AEW Fight Forever配备了一个名为“Road To Elite”的职业模式,同样非常有趣。分为一年的日历,你每四周进行一次比赛,每次比赛都会累积到一个PPV。在每周内,你可以选择一项活动,比如去健身房、观光或外出就餐。这些活动以不同的方式影响你的角色:观光增加动量,而外出就餐则补充能量——而且,奇特的是,让你品尝当地特色美食。这是一个可爱的细节。还有类似马里奥派对的小游戏,比如Penta Says,你要尝试与墨西哥摔跤手的舞蹈动作相匹配,或者自解释的AEW Pop Quiz。显然,开发团队中至少有一名成员是《Virtua Tennis》的爱好者,而这个人值得获得金星。
其中一些活动会让你与阵容中的其他成员相遇,并拍照留念 – 然后这些照片会存储在你的快照文件夹中。我以Wardlow的身份完成了我的第一次通关,用了三个小时,但我立刻决定以Baker的身份再试一次,以获取不同的照片。目前来看,我还不能确定在进行了六七次通关后是否还会有同样的情况,但目前这是一种很好的方式来引发游戏的长久性。
男女混合比赛是AEW Fight Forever套餐中一个令人兴奋的新增功能。Fight Forever的夸张画面意味着Britt Baker和Chris Jericho互相攻击并不显得突兀,而且允许你以阵容中的任何一位摔角手的身份玩完整个职业模式,使你可以自由地享受这些幻想对决而没有限制。
我并没有感到任何厌倦。每个付费观看活动都有三条不同的故事线路,每个故事线都很吸引人且独特。在其中一个故事线中,Brodie Lee和John Silver试图招募Wardlow成为Dark Order的一员,而Baker则卷入到Chris Jericho和MJF领导Inner Circle的战斗中。剪辑场景与激发每个故事的真实AEW事件的画面巧妙地交替出现,例如CM Punk在Rampage上的首秀。所有这些都具有沉浸感,并且由于其结构,也具有快节奏。
除了“通往精英之路”之外,这里没有提供长期模式,并且这是Fight Forever面临的一个问题。一旦你在两个月的时间里一次又一次地玩过它,这些激动人心的演出比赛能否足够让你回来?也许是,也许不是,尤其是一些比赛类型(残障赛、四方梯子比赛)只能在职业模式中玩,以及AEW Fight Forever阵容的限制。即使有DLC,可玩的明星数量也不到60人,而且不能像WWE 2K23 CAWs那样导入创建的摔角手。这是一个问题。
昂贵的附加内容
如果AEW Fight Forever有一个不太对劲的地方,那就是Yuke’s和THQ Nordic对可下载内容的处理方式。阵容中没有像Matt Hardy和FTR这样的长期AEW巨星 – 除非你愿意额外付费。这是一个令人困惑的决定,也削弱了Fight Forever中存在的自由奔放的乐趣 – 其他方面则感觉像是对AEW的一次大型庆祝活动。此外,还有一些当前冠军(如Toni Storm、Buddy Matthews和Brody King)被完全省略的问题,进一步加剧了这些问题。
不过,让我们不要让这些决定玷污了这个非常有前途的首发。AEW Fight Forever的大胆而鲜明的亮相意味着在过去二十年里,我们在游戏机上有了一对顶级但截然不同的摔角游戏供选择。每个摔迷都需要玩这款游戏。如果有更多摔角明星和扩展的创建共享选项,这款有趣的独立游戏很容易成为年度巨头。
AEW Fight Forever是在PS5上进行评测,并由发行商提供了游戏代码。