《使命召唤:现代战争3》为何应该像《黑色行动:冷战》一样拥有选择性
为什么《使命召唤:现代战争3》应该选择性地像《黑色行动:冷战》一样
《使命召唤》系列在过去几年中取得了巨大的成功,但也引起了极大的分歧。虽然2019年的《使命召唤:现代战争》给系列注入了急需的活力,但许多粉丝认为之后的作品有些参差不齐。《使命召唤:先锋》有一些有趣的创意,回归二战背景也是粉丝们一直以来所期望的,但整体执行力还有待提高。《使命召唤:现代战争2》在发布时是一款很棒的游戏,但在一段时间内缺乏更新导致口碑下降。然而,虽然也有批评声音,《使命召唤:黑色行动:冷战》被普遍认为是近年来较为出色的作品。
《使命召唤:黑色行动:冷战》于《现代战争》发布仅一年后上市,并收到了粉丝和评论家的相当好评。作为由Treyarch开发的另一款作品,同时还有其他四个工作室的协助,《使命召唤:黑色行动:冷战》拥有系列中的常见高质量标准,并且内容丰富。然而,《使命召唤:黑色行动:冷战》最受赞扬的是其单人游戏剧情,其中有一个机制应该肯定能延续到即将推出的传闻中的《使命召唤:现代战争3》。
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《现代战争3》需要延续《黑色行动:冷战》的选择机制
《使命召唤:黑色行动:冷战》是系列史上首次引入真正重要选择的游戏,这些选择对故事产生了真正的影响。在《使命召唤:黑色行动:冷战》令人惊喜的单人游戏剧情中,玩家面临了一些独特的选择,其中两个对于故事发展至关重要。第一个选择发生在“最后一站”任务的结尾,玩家需要选择拯救Lazar还是Park,选择的角色将在游戏的其余部分中出现。《使命召唤:黑色行动:冷战》的第二个重要选择发生在游戏的结尾,玩家可以选择对Adler撒谎或告诉他真相,每个选项都会给玩家带来完全不同的最终任务。
《使命召唤:黑色行动:冷战》的选择机制之所以如此出色,是因为它们不仅对叙事、玩家的情感或游戏的实际机制和结构产生影响,而且同时涵盖了以上所有方面。选择哪个队友生存或牺牲不仅在当下具有影响力,而且看到幸存者在整个剧情中出现,更加巩固了那个选择的重要性。而选择告诉Adler真相或撒谎不仅提高了最终任务的情感紧张度,还为玩家提供了完全不同的结局,独特的场景和故事情节。诚然,并非《使命召唤:黑色行动:冷战》的所有选择都像这两个那样重要,但选择的错觉仍然是一个有趣的机制,值得在系列中探索。
如果《使命召唤》系列的下一部作品需要《黑色行动:冷战》的选择系统,那就是即将推出的《使命召唤:现代战争3》。虽然尚未正式宣布,但传闻已经很多,每秒钟都有更多的泄漏消息。《使命召唤:现代战争3》很可能是今年的作品。根据去年《现代战争2》的故事发展,《现代战争3》的单人游戏剧情可能会达到一个创作的巅峰,马卡洛夫也将进入故事。
高风险往往伴随着重大的故事时刻,甚至可能发生一些重要角色的死亡。让这些故事时刻和死亡更加有影响力的最佳方法就是将它们直接交到玩家手中,要求他们选择谁生存谁死亡,以及其他可能对《现代战争3》的叙事和任务结构产生重大影响的决策,就像在《黑色行动:冷战》中一样。
《使命召唤:黑色行动:冷战》现已在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X上有售。
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