“阿凡达:潘多拉前线将成为星球大战:亡命者的第一个试验场”

Avatar Pandora Frontline will be the first testing ground for Star Wars Renegade.

在接下来的几个月里,育碧将迎来公司近期历史上最关键的几个发布。首先是今年秋天,将推出一款名为《阿凡达:潘多拉边界》的大型开放世界游戏,该游戏设定在詹姆斯·卡梅隆的标志性电影系列中。然后在2024年,将推出《星球大战:亡命者》,这将带领玩家进入另一个开放世界的冒险,以该系列中的邪恶之地为焦点。育碧一直擅长创建沉浸式的世界,而《阿凡达:潘多拉边界》和《星球大战:亡命者》都给了公司一个机会,去探索科幻世界中最具沉浸感的世界。

这两款游戏都预计将是育碧的重要发布,但有理由相信,《阿凡达:潘多拉边界》可能在不止一个方面为《星球大战:亡命者》铺平道路。这并不是说《阿凡达》将比《亡命者》体验更差,但从育碧项目的当前轨迹来看,阿凡达很可能作为该公司未来努力的一个测试。它标志着育碧的一个新时代的开始,阿凡达的执行方面很可能也会在《星球大战:亡命者》中得到体现。

相关:《阿凡达:潘多拉边界》需要避免《拉赫和克朗克:裂隙之间》的一个问题

《阿凡达:潘多拉边界》将对Snowdrop引擎进行测试

Snowdrop引擎是育碧多年来使用的引擎,像《全境封锁2》这样的知名游戏使用这个引擎来创建华丽的世界,具有很强的互动性。它绝不是新技术,但《阿凡达:潘多拉边界》将是如何在大型开放世界游戏中使用该引擎的首次重大测试。《阿凡达》的规模和范围让玩家真正感觉自己身处在潘多拉星球上,而《星球大战:亡命者》的银河系也同样如此。

Snowdrop不仅需要处理《亡命者》的图形野心,还需要跟上玩家随时从一个星球到另一个星球的旅行。《阿凡达》是这个理想的测试场地,因为玩家将骑在巨大生物的背上,穿越郁郁葱葱、细节丰富的环境,这必将对引擎的技术极限进行考验。如果Snowdrop能够处理像潘多拉这样生机勃勃的世界所需的技术要求,那么它很可能也能够应对《星球大战:亡命者》中众多可探索的星球以及外太空的深度。

《阿凡达:潘多拉边界》将测试育碧对授权作品的承诺

育碧并不陌生于与其知识产权之外的作品合作。《超级马里奥+疯狂兔子》系列游戏就是最近的重要例子之一,但《阿凡达》和《星球大战》都带来了一种重要感,使每款游戏都显得特别重要。如果育碧能够忠实地改编詹姆斯·卡梅隆创造的世界,那么它很可能也能够做到同样的事情,将《星球大战:亡命者》变成现实。在EA和Respawn Entertainment为《星球大战绝地》系列所做的工作之后,育碧必须尽一切努力确保《亡命者》能够达到粉丝的期望。

《阿凡达:潘多拉边界》是今年育碧最重要的发布之一,但其成功将更多地展现游戏本身。许多玩家都期待育碧为《星球大战:亡命者》带来什么,而《阿凡达》将为那些质疑公司能否成功实现如此雄心勃勃的授权作品的玩家们提供一道开胃菜。许多玩家对育碧最近的开放世界游戏感到疲劳,像《刺客信条:英灵殿》和《孤岛惊魂6》都被证明有些令人失望。希望《潘多拉边界》能为《星球大战:亡命者》带来一些好的先兆。

《阿凡达:潘多拉边界》将于12月7日在PC、PS5和Xbox Series X/S平台上发布。

更多内容:《星球大战:亡命者》:浪漫选项的支持与反对的争论