《巴尔德之门3:盗贼完全指南》
Baldur's Gate 3 Thieves' Complete Guide
快速链接
- 盗贼概述
- 技能、熟练和起始装备
- 技能
- 分支职业:奥术战术家
- 分支职业:窃贼
- 分支职业:刺客
如果你在选择《大冒险家之门3》中的职业时,用“潜行”和“灵活”来形容你的游戏风格,那么你最好选择那个经过考验的老牌盗贼。作为一个强大的职业,他们一人独占所有的额外行动和回合经济,使得战士们嫉妒不已,牧师们伤心欲绝。
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这些敏捷的捣蛋鬼是任何潜行行动或地下交易的标志,他们也是游戏中最好的远程支援角色之一。无论是新手还是专家,盗贼都是一个值得骄傲的职业,几乎没有什么限制。
盗贼概述
“凭借潜行、技巧和异乎寻常的反应能力,盗贼的多面手特性让他们几乎可以在任何情况下占据上风。”
盗贼是一种专精于利用敏捷度的潜行职业。开锁、扒窃、偷袭等都属于盗贼的才能范畴。而且,他们的精通运用技巧不仅意味着这些盗贼很有技巧,他们在技能检定中也非常擅长。
虽然盗贼通常是一种血量较低且喜欢轻型护甲的易受伤职业,但他们实际上并不需要其他职业依赖的好处。凭借能够可靠地隐藏和进出战斗的能力,你在很少处于受到伤害的位置时无需担心受到伤害。
此外,盗贼有机会通过他们的偷袭特技造成大量伤害。在防御方面,他们拥有出色的角色扮演效用和攻击能力,是一个值得考虑的致命职业。
等级 |
熟练加值 |
偷袭伤害 |
技能 |
---|---|---|---|
1 |
2 |
1d6 |
偷袭(近战和远程),精通 |
2 |
2 |
1d6 |
狡诈行动(冲刺,脱离战斗) |
3 |
2 |
2d6 |
分支职业选择 |
4 |
2 |
2d6 |
属性点提升或选择特技 |
5 |
3 |
3d6 |
巧妙躲避 |
技能、熟练和起始装备
作为一个以敏捷度为基础的职业,盗贼可以使用与该属性相关的技能。另外,他们运用智力的能力既是他们技能的加分项,也为盗贼的施法职业分支——奥术战术家敞开了大门。
他们的生命值相对平均-较低,起始值为8 + 你的CON修正,每次升级时额外增加5 + 你的CON修正。
- 豁免投掷:敏捷、智力
- 技能:从以下技能中选择两项:体操、运动、欺骗、洞察、洞察、恐吓、调查、感知、表演、巧手或生存。然后选择你熟练的两项技能(来自职业、背景或种族),并对它们获得专长。
- 熟练:轻甲、简单武器、西洋剑、手弩、长剑、短剑、盗贼工具。
- 起始装备:匕首、短弓、盗贼工具、两瓶润滑剂、皮甲、皮靴。
盗贼从一开始只有匕首和短弓作为武器,所以他们会在生存方面主要依靠远程攻击。找到更好的武器,如西洋剑,是任何冒险中的必须,以确保盗贼有可靠的近战武器。
否则,他们的起始装备盗贼工具和像样的皮甲是一个有帮助的开始,让你从第一小时开始进行撬锁,并提供了一些在高级别需要更换但在开始阶段也可以接受的不错装备。
特点
盗贼及其子职业的特点是盗贼建造中的亮点。
偷袭是盗贼魅力的重要组成部分,使这个通常脆弱的职业能够造成大量伤害。然而,要使其发挥作用,需要玩家的技巧和良好的计划。毕竟,它只在你对敌人有优势时起作用,可以通过以下方式实现:
- 在攻击目标时不被目标看见(例如,躲藏)。
- 目标处于俯卧状态。
- 队友与目标距离在五英尺内。
机智行动的额外加成也很有帮助,允许你增加移动能力以便最佳定位,或者轻松摆脱敌人的控制。然而,对于一个不能承受太多打击的职业来说,神秘闪避是一个巨大的福利,它能减少大量的伤害,否则可能对你构成威胁。
特点等级 |
特点 |
效果 |
---|---|---|
1 |
偷袭 |
使用敏捷武器(近战)或远程武器,并在对手有优势时,成功命中后,额外造成偷袭伤害作为武器伤害的加成。该伤害每升一级增加1d6(请参阅盗贼概述中适用于每个级别的伤害骰子的图表)。 |
2 |
机智行动 |
获得使用冲刺和脱离的能力作为奖励动作。 |
5 |
神秘闪避 |
当被一个可见的攻击者攻击时,使用反应减半伤害。如果你已经将伤害减半,而你进行了一个敏捷豁免投掷的攻击,不会受到任何伤害。 |
其他特点
子职业:奥术欺诈者
“一些流氓通过魔法增强了他们精湛的隐秘和敏捷技巧,学会了附魔和幻术的诡计。”
特技等级 |
特技 |
效果 |
---|---|---|
3 |
施法 |
你学会了如何施放法术。 |
3 |
法师之手巧技 |
施放法师之手时,你可以执行额外的任务,例如:
你可以使用狡黠行动(Cunning Action)将此手作为奖励行动移动,当执行这些任务时,敌人必须根据你的巧妙手法进行感知检定才能注意到这只手。 |
奥术欺诈者(Arcane Trickster)利用诡异的魔法策略在远距离上占据优势。与更倾向于近身作战的盗贼不同,奥术欺诈者可以在不附近的情况下使用他们的法师之手来进行一些恶作剧。
作为一个法术施放者,奥术欺诈者是一个法师职业,使用智力法术施放属性。这意味着:
- 法术豁免 DC:8 + 你的熟练加值 + 智力修正。
- 法术攻击调整:8 + 智力修正。
此外,你拥有一定数量的零级法术和已知法术。你始终会知道一个零级法术,它不会计入下表中。这些已知法术可以在升级时进行更换。
奥术欺诈者 |
法术位 |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|
等级 |
已知零级法术 |
已知法术 |
1 |
2 |
3 |
4 |
3 |
2 |
3 |
2 |
– |
– |
– |
4 |
2 |
4 |
3 |
– |
– |
– |
5 |
2 |
4 |
3 |
– |
– |
– |
奥术欺诈者法术列表
子类:盗贼
“除了提高你的敏捷和隐秘能力,你还学会了进入古老遗迹,阅读陌生语言以及使用你平时无法使用的魔法物品的技能。”
盗贼是《龙与地下城》及其众多关联扩展资料中最好的流氓子类之一。这主要是因为该职业的绝对精华:快手,使该职业能够进行额外的奖励行动。为什么这是好事呢?
- 奖励行动一:隐藏。
- 行动:进行远程(或近战)潜行攻击。
- 奖励行动二:再次隐藏。
- 下一回合:再次进行远程(或近战)潜行攻击。
盗贼允许滥用隐藏和潜行攻击,使其成为基础游戏中非常有用的对手,特别适用于潜行或刺杀任务。这也意味着这种方法可以帮助击败敌人而不直接触发先发制人和战斗轮次顺序。
特技等级 |
特技 |
效果 |
---|---|---|
3 |
快手 |
获得额外的奖励行动使用权。 |
3 |
二楼工作 |
对坠落伤害获得抵抗力。 |
副职:刺客
这个盗贼的副职已经确认将在正式发布中出现,但在早期体验版中不可用。刺客据说专精于先手战斗和伪装,但详细信息尚未公布。
无论您做出什么选择,盗贼仍然是任何冒险队伍中必不可少的稳定力量。他们擅长让您陷入麻烦,也擅长帮助您摆脱困境,当您身处盗贼的陪伴之中 – 更不用说扮演一个盗贼时,您永远都不会感到无聊。
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