《余烬2》开发者表示,被玩家嘲笑的特性上限不会消失

Developers of Embers 2 say mocked features will not disappear.

Remnant 2的开发者回应了射击续作中玩家最大的批评之一。

Remnant 2在本周早些时候才正式推出,但玩家们几乎立即发现了他们不喜欢的一个方面。在原游戏中,玩家所获得的特性等级并没有上限,但这次,Remnant 2将对玩家能够投入到个别特性中的点数以及投入到特性集合中的点数进行了限制。

玩家们对这个改变并不喜欢。下面的Reddit帖子只是一个玩家对第一部Remnant的变化提出抱怨的例子,他谈到特性等级上限让角色建造变得非常受限制,也使得再次击败同一个Boss基本上毫无意义。

Remnant 2在每个方面都比原作更好,除了特性点上限。来自r/remnantgame的帖子

另外,另一个玩家对Remnant 2开发商Gunfire Games如何解决这个问题提出了一个有趣的建议,他建议删除一些特性槽,让玩家真正思考他们想要在角色上装备哪些特性,从而给游戏带来更多的变化,同时仍然保持特性上限。

无限特性点,但有限的主动特性。来自r/remnantgame的帖子

不幸的是,特性上限并不会消失。在下面的Reddit帖子中,Gunfire的一位开发者通过Discord消息回应了玩家的抱怨,指出他们是“铁板钉钉”的,绝对“不会被取消”。这对于那些对新游戏中限制性系统抱怨的玩家来说是个坏消息。

开发者对特性上限的回应。来自r/remnantgame的帖子

此外,特性的改变还给Remnant玩家带来了其他问题。下面的帖子中,另一位Gunfire Games的开发者概述了负特性点在续作中导致的问题,如果在负特性点的情况下使用“取消之球”,那么你将永远失去在Remnant 2中积累的点数。

!!!负特性点!!!来自r/remnantgame的帖子

对于那些对特性改变不满意的玩家来说,这有点痛苦。很高兴看到Gunfire已经在解决这个问题,尽管开发者可能需要向玩家发出更广泛的警告,不要在负特性点的情况下使用“取消之球”。

请查看我们的Remnant 2多人游戏指南,了解如何与朋友一起玩,以及新续作是否支持跨平台游戏。