《暗黑破坏神4》的粉丝认为暴雪从《魔兽世界》和《守望先锋》中学到了错误的教训
Fans of Diablo 4 believe that Blizzard has learned the wrong lessons from World of Warcraft and Overwatch.
《暗黑破坏神4》的粉丝们对游戏的首个重大补丁感到沮丧,并且超越了游戏的范畴,对开发商暴雪处理《魔兽世界》或《守望先锋》等其他在线服务游戏的更新方式表示不满。
暴雪昨晚发布了《暗黑破坏神4》第1赛季的补丁说明,该赛季将于明天开始。虽然有一些内容让粉丝不满意,比如对已经弱化的巫师进行削弱,但总的变化主题是暴雪在削弱乐趣,甚至更甚。如果有一种构建让你感觉很强大,尤其是那些侧重于对脆弱敌人和暴击伤害的构建,很有可能现在已经不能带给你那种强大的幻想感了。
《暗黑破坏神4》周围的氛围让一些粉丝将这个补丁与之前的暴雪游戏进行比较,这些游戏也出现了未解决的问题和“乐趣”被削弱的情况。
“《魔兽世界》在经历了一个又一个糟糕的变化,层出不穷,”一名粉丝说。“对副本游玩体验没有改进——如果你在打boss时失败了,仍然需要花费10分钟的时间回到原地。游戏的末期纯粹是神话+(噩梦副本),无论你喜不喜欢。神话+词缀的游玩体验仍然糟糕透顶,你的职业和本周的词缀会决定你是完蛋还是超级完蛋。”
“龙之飞行在积极方面取得了一些进展,但仍然只是触及到游戏为何游玩起来感觉糟糕以及浪费你的时间的表面。游戏过于困难,但不是以一种好的方式,因为暴雪认为《魔兽世界》竞技地下城国际赛(MDI)是游戏平衡的终极目标。大部分社区已经转向了《最终幻想14》、《原神》或者只是继续过自己的生活。”
这位玩家还提到了《守望先锋》,称它在一开始是“很棒的”,但由于像天使和布丽吉塔这样的英雄角色的元游戏(meta)需要很长时间才能解决,而导致游戏偏离了正轨。
“更让人气愤的是,那些忠实留在《守望先锋》的人们被暴雪宣布他们正在取消PvE模式,”他们补充道。
另一位玩家补充说:“不知怎的,暴雪决定加倍努力,对使游戏变得有趣的少数要素进行打击!我从未见过如此大规模的补丁专注于削弱——全面削弱!这简直就是疯狂。”
“这一切都关乎他们的底线,以及他们试图让我们玩更长时间的企图。怪物无法再像以前那样活得久了,如果他们将冷却缩减30%。玩家也无法再像以前那样活得久了,如果他们摧毁了类似“违抗”这样的关键要素。暴雪曾经注重玩家体验,并提供最好的游戏。《暗黑破坏神4》与《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸3》、《魔兽世界》的经典版,以及《星际争霸》1和2相去甚远。”
其他玩家则从暴雪之外制作的游戏中汲取经验,比如《命运》——它本身也不陌生于削弱乐趣的指责。
“我从《魔兽世界》的经典版玩到了《暗影界》。我从《命运》的第一个测试版一直玩到最新的扩展包。我(不幸地)玩了几年的《英雄联盟》和《刀塔2》。可以说,我对最终让游戏变差的更新并不陌生,”一位玩家说。
“在我玩这些游戏的任何一年里,我从未见过如此令人困惑的补丁。我一直对《暗黑破坏神4》说‘这个游戏现在还有点简陋,但为未来的内容奠定了良好的基础’。我天真地希望第一个赛季能展示出暴雪如何通过引入新要素、新独特物品和平衡调整来保持公式的新鲜感,并鼓励有趣的新构建。我想即使他们未能达到目标,至少那应该是他们的目标。我觉得自己真是个傻瓜。”
因此,暗黑破坏神阵营的心情远非完美。导致暴雪宣布临时开发者直播活动,解释一些改变的理由。虽然这并不是我们第一次见到一个游戏经历了几次职业调整才能做到完美,但如果《暗黑破坏神3》给我们带来了一丝希望,那就是《暗黑破坏神4》最终也能达到完美。
关于《暗黑破坏神4》第1赛季的一切,我们都已经了解到了,从季节性内容到发布时间。