“《堡垒索利斯》以其电视剧风格的形式,编织出一个有趣的太空谜题”

Fortress Solis' weaves an interesting space puzzle in a TV drama style.

火星上的Fort Solis的开场时有一段硬派科幻的故事。它以《星辰变》的方式登上了星际舞台,以工业场景和勤劳工作的人们为特点,他们对太空毫不感兴趣。这使得我在玩的第一个小时的神秘感更加有趣,它具有更加接地气和疲惫的感觉,而不是有人举起双手宣称:“外星人”。

我的意思是…可能是外星人。我只玩了一个小时,但如果是的话,由《荒野大镖客2》中的罗杰·克拉克扮演的工程师杰克·利里将会非常生气。他本来明天要度假,但现在却在调查附近Fort Solis的求救电话,他的热情就像父母说“别逼我上去”的父母一样,确实被逼上去了。

火星袭击

这是一个缓慢的过程,杰克在Solis的空荡走廊中潜行,Solis是一个研究基地,它发出了求救信号,然后变得一片黑暗。这个游戏非常注重氛围,一开始就展示了火星的沙尘暴和Solis像一个人造的山一样破云而出的壮丽景色。我玩的开场章节通过杰克和他留在他们自己站点的伙伴杰丝(由朱莉娅·布朗扮演)之间的对话很好地展示出来。我玩的大部分内容都是杰克探索时两人之间的对话,两人以轻松友好的关系聊天,这充分填补了四处空荡的房间。

在这一切发生的同时,这是一个令人印象深刻的游戏,它的精细程度超出了其独立游戏的本源,一个由10-15人组成的团队,游戏时间为5个小时。根据编剧兼导演詹姆斯·廷斯代尔的说法,这部分是由于非常紧密的规划和专注:“我们必须做一些在2到3年内完成的事情,由10到15个人完成,能够引起人们的兴趣。但又不超出我们的出版商所能接受的范围。”这种专注创造了细节丰富、氛围浓厚的探索空间,构建了一个可信的世界来展示你的调查。

这得益于这款游戏是在早期的虚幻5游戏潮流中推出的(廷斯代尔解释说,他们在虚幻5还处于alpha测试阶段时就开始开发)。这种技术和精细程度真正展示出色的地方是你在探索过程中发现的视频日记。在我玩的时间里,我在空荡的站点上只找到了个人日志,这些日志应该是被认为在管理站点的失踪人员留下的。这里的面部表演非常出色,眼睛稍微眯起或嘴唇紧抿都展示出了丰富的细微差别。这也得益于一些真实主义的表演-人们会说话时结巴、嘟囔自言自语。你几乎可以看到他们说话时思维的形成。

(图片来源:Fallen Leaf)

(太空)船舱发疯

特洛伊·贝克此时出现,他在你可以找到的一些日记中扮演医疗官怀亚特-他也失踪了,但显然与一些关键的站点工作人员发生了冲突。当你找到更多的视频时,他解释说工作人员生病了,因为他们违反规定加班,并且因为表面暴露在太阳下而受到辐射中毒。他越来越相信有些事情被隐瞒了,而在一段录音中,他谈到听到了一些夜间的声音。他怀疑有秘密交付,并似乎对他的阴谋论坚定不移。但是,在另一段日志中,他承认自己在远离家人时有问题,并且看起来他的眼睛有点抽搐…

虽然出色的视觉效果和真实主义的表演带给你一个场景,但真正吸引人的是实际发生的神秘事件。到目前为止,我只知道有一些尚未解释的研究正在进行,特洛伊的角色怀亚特对此不满。不知何故,这导致了求救信号,我来到了空荡的走廊,试图弄清楚每个人都去了哪里。我不会在这里剧透,但在开场的最后一个小时中,有血液,特别是“坏事情发生在这里”的数量,还有至少一个尸体。

(图片来源:Fallen Leaf)

这是一个不错的开始,给人一种新季度开篇的感觉。这正是开发者Fallen Leaf追求的结构,他们希望制作一款更适合电视剧观众关注的游戏。游戏中的表演和对话都很出色,让人感觉就像是在引导角色走过故事,而不仅仅是在玩一个传统的游戏。唯一让我有些不确定的是固定且相对缓慢的行走速度,这是为了突出叙事的重点。你不能奔跑,甚至不能轻快地慢跑,这迫使你保持稳定的步伐,主动阻止你离开路径。虽然你期望一个充满神秘的游戏应该更多地探索,但当你花费很长时间从一个黑暗角落返回时,你很快就会学会坚持完成给定的目标。

然而,缓慢的行走并不能阻止我对更多内容的渴望。我对我所玩的内容产生了真正的兴趣,让我好奇地想要发现发生了什么。特别是第一章的悬念结局,我这里不会透露。罗杰·克拉克(Roger Clark)饰演的杰克和朱莉娅·布朗(Julia Brown)饰演的杰斯之间持续的轻松而引人入胜的对话也缓解了节奏。同时,适度运用行动来推动剧情的发展。尽管在后期章节中有一些惊喜,但我所玩的游戏在发展惊悚感时仍然保持着相对平静的节奏,但如果你有适当的心境,它会逐渐引发你想要看到结局的火花。真相,无论是什么,将在8月22日Fort Solis发布时变得清晰起来。