《文明7》如何赋予野蛮人更多意义

How to give more meaning to barbarians in Civilization 7

多年来,《文明》玩家们通过世界著名的领导人掌握了一些人类历史上最强大的国家,他们在寻求胜利的过程中获得了成功,这个系列赢得了多个奖项,在国际上获得了声誉。尽管取得了这些众多成就,但总有改进的空间,《文明7》最好通过其前作所设定的机制来改变,其中之一就是加入一个新的民族。野蛮人,也就是那些不断扰乱玩家耳朵的讨厌家伙,在新的《文明》中可以发挥更加重要的作用,而菲莱克斯有一切工具让这成为可能。

经过七年的漫长等待,《文明7》正在稳步推进,随着开发的加剧,《文明》的粉丝们期待在最新的作品中能够有更多的增加。《文明6》的评价为其继任者奠定了一个令人印象深刻的基准,长时间的等待之后,填补这些大鞋子的压力也是相当大的。为了让菲莱克斯以轰动的方式推出《文明7》,一些改变可能会在游戏中引起很大的轰动——一个新的领导人、文明的胜利条件,甚至是对熟悉角色的更新。一个被低估的类别,野蛮人,可能会给游戏增添一些风味,改进他们的机制对于实现游戏玩法至关重要。

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野蛮人在《文明》中的代表性不足

《文明》在游戏行业中的卓越声誉来自于它对历史的有趣表现。玩家们可以享受他们最喜爱的历史武器,从长矛到现代核弹。然而,粉丝们经常提到的一个抱怨是对野蛮人的未充分开发。玩家们更喜欢将所有精力投入到像《文明》这样的策略游戏的经济增长中,但野蛮人却是一个不断的威胁。他们用侦察兵和敌对单位骚扰玩家,迫使他们投入宝贵的资源来发展军事。除此之外,与他们进行外交几乎是不可能的。

新的前沿通行证的加入在一定程度上缓解了这个问题,玩家可以与《文明》中的野蛮人互动,给他们贿赂并支付赎金以阻止他们对自己的城市和贸易路线的攻击。凭借足够的金币,这些角色可以被收买来攻击其他国家。新的前沿通行证中的野蛮人部落游戏模式为野蛮人增添了一些急需的个性,但菲莱克斯还可以做更多的事情,使他们不再仅仅是一个简单的游戏工程上的烦恼。

在《文明6》的游戏过程中,虽然其他组织都在发展,但野蛮人在游戏中保持着过时的形象。这个组织只对掠夺感兴趣,虽然这种表现在历史上是准确的,但在《文明7》中我们可以期待一个改进。随着世界进入现代时代,野蛮人应该有能力定居,同时通过扩大领土来保持他们的游牧传统。他们需要有发展的空间,成为真正的威胁,而不仅仅是整个游戏过程中的麻烦移动群体。

在这个过程中,将野蛮人设为可玩的组织变得必要。在《文明7》中,野蛮人应该成为一种重要的胜利条件,玩家应该有机会带领他们的大军征服世界。为了顺利采用这种机制,菲莱克斯可以借鉴成吉思汗领导的蒙古人,在《文明》系列的每一版中都有他的身影。同样地,野蛮人部落应该被允许团结起来,在《文明7》中进行肆虐。经过多年的忽视,菲莱克斯应该在其旗舰作品中给予野蛮人适当的代表,并在下一版中改变他们的游戏玩法,将这个系列推向无与伦比的高度。

《席德·梅尔的文明7》目前正在开发中。

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