《Dead by Daylight 的熄灭灯光:一瞥真正的恐怖》

观点 | 暗色模式来去匆匆,但我希望开发者能永久性地带回它

投资了340小时在《Dead By Daylight》后,我终于通过一个临时的游戏修改器体验到了真正的恐怖。

这是我在《Dead by Daylight》中玩了340多个小时以来,第一次真正被吓到。我已经在修理这台发电机上感觉有好几个小时了。在黑暗中的某个地方,有个幸存者尖叫着。他们离我有多远?我有时间逃跑吗?我前面看不到超过一英尺,但我知道周围的阴影都在等待着。

虽然《Dead by Daylight》中的著名恐怖电影角色如“形状”、“好人”和“鬼脸”可能会参与其中,但除非以特定的方式玩,否则它们很少会感到像它们来自的电影那样恐怖,特别是当你装备了强大的幸存者特技,并可以用手电筒照着它们的脸。然而,在“灯火熄灭”(Lights Out)中,你的技能和物品都被拿走了,《Dead by Daylight》的恐怖感达到了顶点。它于2月7日开始的为期一周的运行是由开发者推出的首个限定游戏修改器,通过迫使我们重新思考对常规对局的处理方式,Behaviour找到了多年来绝佳的创意,提醒我们这个游戏一直是一款恐怖游戏。如果“灯火熄灭”不能永久回归,我会非常失望。

准备好了吗

Dead by Daylight x Chucky(图片来源:Behaviour Interactive)

厌倦了在线多人游戏,但喜欢《Dead by Daylight》的剧情?一款即将发行的恐怖游戏是一个单人体验,设置在实体的领域中。

《Dead by Daylight》是一款不对称的恐怖游戏,一直以来都缺乏恐怖感。但这并不意味着我不喜欢它——无论你是杀手还是幸存者主角,在这个在线战场上,它的周期性给人一种亲切的熟悉感。幸存者需要修理发电机并逃脱,同时被一个决心牺牲他们给一个上古之神的杀手追逐。它很安全,很舒适,8年来几乎没有什么改变。

那是因为在某个时候,它变成了一个笑话。尼古拉斯·凯奇的自我揭示幸存者首秀给游戏带来了搞笑的角色,比如“情节搭档”,这个技能让幸存者在看到杀手时发出滑稽的尖叫声。而“查基”和“蒂芙尼”可能是游戏中最符合剧情的杀手,在追逐幸存者时经常嘲笑他们,手持滑稽巨大的厨房刀。《Dead by Daylight》不把自己当回事,这既是它最大的优点,也是最大的诅咒:当游戏知道它不可怕时,很难将它看作恐怖游戏。

再说一次,我认为技能是罪魁祸首。技能可以帮助你增加胜算,同时它们也可能成为一个依赖。最明显的例子就是一些流行的元技能组合,这些组合将重点放在冲刺、用手电筒致盲和快速修理发电机的技能上,以此来让杀手感到沮丧和无力。另一方面,幸存者主角经常指责杀手使用一些惩罚性的接近游戏机制的技能,以确保胜利(比如“爬行”这个臭名昭著的行为),或者直接将玩家逼出比赛。这种相互指责很大程度上取决于玩家装备了哪些技能,这让“灯火熄灭”对我来说更加引人入胜,因为它可能是一系列修改器的开端。

灯火熄灭:重塑游戏

与其改变《Dead by Daylight》的核心玩法循环,灯火熄灭在游戏的框架上进行了重新制定。在该模式中,杀手和幸存者都开始处于禁用状态,这意味着没有人拥有任何技能或物品,也没有任何在屏幕上的HUD信息。幸存者不知道发电机在哪里,修理进度如何,或者其他队友在做什么。正如你可能已经猜到的那样,整个地图笼罩在黑暗中,你只能在每次看到几英尺的范围内。这一开始听起来可能非常对杀手有利,直到你记住最好的《Dead by Daylight》杀手依赖地图移动性和信息来对幸存者施加压力。如果猎手看不到她瞄准她的斧子飞向哪里,她怎么能击倒你?如果神经跳跃的护士看不到你的划痕标记,她怎么能眨眼穿越地图追逐你?杀手和幸存者的弱点在灯火熄灭中暴露出来,它迫使玩家依靠技巧而不是技能的力量。

Dead by Daylight Sadako Rising(图像来源:Behaviour Interactive)

它彻底改变了我玩《Dead by Daylight》的方式。例如,我通常会装备“同族”,这个技能可以在队友被钩挂时向彼此显示幸存者的光环。通常情况下,这有助于确保我们始终有一人在修理发电机,而不是同时跑去解救队友。在光线熄灭模式下,我对我的队友在做什么一无所知,所以决定是否去解救感觉更加严重。作为一个单人排队玩家,我真正感到孤独;我意识到在实体的领域里,每个人都是为自己而战,我因为这个事实而受到了严重的打击,都归因于光线熄灭。

开发者以前曾尝试过独特的游戏条件。最近的季节挑战迫使幸存者随机选择技能,而The Dredge的天赋能力则通过将猎物置于近乎全黑的环境中来孤立它们。而现在,行为公司多年来增加了更多的HUD信息,使你失去这些信息的技能在常规比赛中也会感到特别迷失。所有这些元素在光线熄灭模式下被放大;它是一个绝佳的公平竞技平台,它使《Dead by Daylight》再次成为恐怖游戏,并将其与类似《邪恶死亡:游戏》和《德州电锯杀人狂》的新玩家区分开来。

这只是《DBD》作为真正恐怖游戏的一个过于短暂的片刻。光线熄灭不仅提供了一个值得挑战的游戏体验,而且还表明Behaviour知道如何使游戏真正可怕。答案是使用现有的工具打破传统。如果工作室决定引入更多的修改器,这可能是《Dead by Daylight》持续旅程中令人兴奋的新篇章,而《光线熄灭》给我带来的这一点浅尝则让我比以往更加兴奋地重新进入《Dead by Daylight》。


问答

问:是否有任何类似《Dead by Daylight》的恐怖游戏即将推出?

答:是的!如果你对在线多人游戏厌倦了,但喜欢《DBD》的剧情,那么有一款即将推出的恐怖游戏是一个单人体验,设置在实体的领域中。在这里查看 这里

问:为什么《Dead by Daylight》没有恐怖电影那么吓人?

答:《Dead by Daylight》不把自己当回事,这既是它最大的优势,也是最大的困扰。这个游戏充满了可以用来制作梗的技能和夸张滑稽的杀手,这使得它很难真正感到恐怖。然而,光线熄灭修改器通过禁用技能和道具,迫使玩家依靠技巧而不是过强的能力,成功地带回了恐怖感。

问:光线熄灭如何改变了《Dead by Daylight》的玩法?

答:光线熄灭重新调整了游戏的框架,禁用了杀手和幸存者的技能和道具。整个地图被笼罩在黑暗中,玩家只能看到前方几英尺。这使得杀手和幸存者的弱点暴露无遗,使游戏变得更加注重技巧和紧张感。


参考资料:

  1. 《Dead by Daylight》 x 即将推出的恐怖游戏
  2. 尼古拉斯·凯奇的极度元老幸存者亮相
  3. 查基和蒂凡尼也许是最符合剧情的杀手
  4. 最佳恐怖游戏