《塞尔达传说:王国之泪》玩家建造漂浮的塔里镇房屋

Players in 'The Legend of Zelda Breath of the Wild' build houses in the floating town of Tarrey Town.

一位塞尔达传说:王国之泪的玩家设法通过浮动地板扩展了林克的泰尔镇之家。《呼吸之野的续作》中的建筑机制让玩家能够为游戏中的敌人建造农场机械、通往天空的独轮车以及各种有趣的创作。

而《王国之泪》不仅提供了家居装饰,还让玩家能够从零开始建造林克的自定义房屋。虽然游戏的房屋建造机制有一些限制,但自从游戏于5月12日上市以来,已经有很多粉丝成功组建了一些非常有创意的房屋。

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最新的这种有创造力的工程案例是由Reddit用户Bagel_enthusiast_192创作的,他通过推动《王国之泪》的房屋建造机制的极限方式成功建造了一个悬浮的房屋。经过一些尝试,玩家发现游戏对于一个房屋的高度设定了一个硬性上限。然而,在林克提交建筑布局给格兰特森之前,并不会对此进行限制。一旦提交完成后,游戏会简单地删除高度过高的楼层,尽管格兰特森并不会对此提出异议。

Bagel_enthusiast_192意识到他们可以利用这一点创建一个悬浮的地板,方法是建造一个钩状的结构,其顶部超过了高度限制。这样做会使游戏删除建筑的弯曲部分,使之前悬挂的地板悬停在空中。根据展示这一创意工程的简短游戏片段,最大允许的房屋高度相当于垂直堆叠的6个2×1方块。因此,构建一个七个这样单位高的钩状结构应该足以重现这一创造壮举。

由于《王国之泪》将自定义房屋限制在15个房屋块内,这种技巧应该可以构建包含六个房间的悬浮地板。这种方法的缺点是它进一步限制了林克的房屋为12个单位,因为其中三个单位总是会在提交时被删除。Bagel_enthusiast_192还确认,重新进入游戏的建造模式后,悬浮的地板会立即崩溃。此外,进入房屋空中部分似乎相当不方便,需要使用《王国之泪》中的上升能力连续五次,才能跳到那个部分。

不过,15个单位的限制本身已经足够迫使大多数希望建造高楼房的玩家在设计房屋时考虑到上升能力。之前就有另一位《王国之泪》玩家建造了一座令人印象深刻的三层房屋,房屋内设施齐全,但只有一个楼梯,因此需要林克使用上升能力才能到达第三层。

塞尔达传说:王国之泪现已在Switch平台上发售。

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