星球大战:亡命者的开发者选择不在游戏的星球上添加自由飞行功能

Star Wars Outlaw's developers choose not to add free flight feature on the game's planets.

《星球大战:亡命者》的创意总监朱利安·杰莱蒂透露,游戏将允许玩家在飞船起飞并穿越大气层时控制飞船。

在上个月的《星球大战:亡命者》游戏预览之后,杰莱蒂在接受《Edge》杂志采访时表示:“在我们以往的游戏中,我们没有交通工具,所以在思考不同的游戏玩法可能性时,我们必须接受每种交通工具的限制和约束。” 在《星球大战:亡命者》中,飞行控制将受到限制,正如你在最近的游戏预览中看到的那样,拓荒者号穿过行星上层大气云层。尽管杰莱蒂没有确认,但在那些云层中肯定有一个隐藏的过渡到太空的地方。

我们还从杰莱蒂那里了解到,与《无人深空》不同的是,玩家无法在行星的任何地方着陆-你必须从预设的着陆和起飞点选择。在采访中还提到,“在行星上方(自由)飞行是我们选择不做的事情,因为这将需要我们付出巨大的努力,但回报很少。”相反,玩家可以在每个行星或卫星的近轨道区域内穿行太空。杰莱蒂解释说,每个行星周围的这个有限区域存在,因为“我们试图创造不仅让你进行贸易和走私,与海盗和帝国作战,还能进行探索的理由。”

在太空战斗中,我们看到拓荒者号配备了有限数量的导弹用于飞船的激光器、加速推进和超空间驱动器;主角凯·维斯使用超空间驱动器进行最后的逃脱。超空间驱动器将飞船发射到超空间,这是玩家穿越游戏中每个行星的方式。

《星球大战:亡命者》的开放世界被设计为提供“完全自由的方式”。