“硬数据揭示了《命运2》衰退的说法是荒谬的”

The claim of 'Destiny 2' decline being ridiculous is revealed by hard data.

尽管有人认为《命运2》的玩家基数现在正在大幅下降,但《命运》社区成员们提供的数据帮助我们从不同的角度重新解读这个问题。不过,毫无秘密的是,Bungie的AAA级在线游戏正在经历一个艰难时期,但其实情况可能没有一些人声称的那么糟糕。

在Bungie与《命运2》社区的互动减少之际,游戏仍然受到了批评的Lightfall DLC发布以及微交易和其他额外的货币化选项的影响。加上社区对游戏平衡和叙事的一贯批评,这导致了一种不安的感觉,尽管看起来并不是太严重。

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具体而言,一些《命运2》社区的人似乎对福布斯作家保罗·塔西(Paul Tassi)对Lightfall DLC发布对该系列目前前景的评估提出了异议。塔西对这个问题的分析相当笼统,并得出了一个负面的结论,而《命运》社区成员Merzats则根据SteamDB数据发布了一份基于季度玩家数量的全面分析。Merzats的数据对任何人都是免费查看的,并且它们明确表明,Lightfall之年对该系列来说并不是那么严峻。

随后,Merzats的数据被另一位Redditor,StrangelyOnPoint,用来建立一个完整的瀑布图,显示了从《命运2:暗影使者》DLC发布以来的季度玩家基数的变化。这更好地展示了游戏的PC玩家数量如何随着给定年份的变化而变化。尽管游戏在“深渊之季”处于低谷,但类似的情况在过去也曾发生过,与其他任何外部因素无关。

当然,还有一件值得考虑的事情,就是用户只能通过SteamDB获得《命运2》的PC玩家数据。换句话说,这些信息并不涉及PlayStation和Xbox主机上的《命运》玩家。此外,这些信息也不考虑Epic Games商店上的《命运2》玩家,因为它们与Steam完全独立地进行跟踪。

总的来说,结论是,尽管《命运》目前的情况有些艰难,但它们并不一定比过去更糟糕。随着下一个《命运2》团队副本在第22季到来,很有可能会有大批玩家回归,而之后,备受期待的Final Shape DLC也将在几个季度后发布。

《命运2》目前可在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上玩。

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来源:福布斯