《王国之泪》的结局是一种独特的悲剧

The ending of 'Tears of the Kingdom' is a unique tragedy.

图片来源:任天堂 EPD/任天堂 via GameTopic

延续现状

[编者注:以下内容涉及《塞尔达传说:泪之王国》的结局剧透。]

《泪之王国》以一切回到原点作为结局。甘多鲁夫被打败了。塞尔达回来并重新坐上王位。连枷甚至恢复了他的手臂。他在旅途中招募的一群杂牌队友聚在一起向王室效忠。塞尔达发誓将致力于维护海拉鲁的和平。

当然,我们知道她不会成功。崭新的《塞尔达传说》游戏,新的甘多鲁夫威胁公主和世界,以及林克阻止他的故事发展太明显了,以至于已经成为了这个虚构世界的正统。他们三人被困在一个轮回中,内部受到神秘的神力驱动,外部则受到系列游戏不断增长的人气推动。

这个轮回是《塞尔达传说》故事中巨大的悲剧。然而,《泪之王国》的结局却仿佛将一切保持原样视为巨大的胜利。赢就意味着回归现状。

但《塞尔达传说》的现状每年都在衰退。当《泪之王国》首次宣布时,预告片中短发塞尔达的一瞥让许多人想知道任天堂是否会利用续作来引入一个可操作的公主角色。然而,她的故事与以往一样。甚至大剑也获得了更多的主动性。在它出现在塞尔达面前的场景中,塞尔达说它是“穿越时空来找到我并恢复[它的]力量”的,这意味着它是有意识地旅行,而她只是被未知的力量“送”回去的。

当她回来时,当然是回到了王位上。在被困在海拉鲁早期与王国创始人劳鲁相遇后,她得知自己有一个延续至尽头的统治者血统,甚至可能更早,如果传言中的佐奈人神圣的血脉可信的话。现代的贤者几乎逐字地重复了以前的贤者对劳鲁的效忠誓言。在我的国家,这款游戏没有进行广告宣传,也许是因为女王去世。在她的继任者加冕典礼上,反君主主义抗议者被逮捕。

《塞尔达传说》中没有任何暗示表明有人质疑她的绝对统治权,除了甘多鲁夫。塞尔达被呈现为一个完全仁慈的独裁者。她希望和平,但不承认对于掌握权力的人来说,这是一个复杂的词语。然而,唯一威胁到和平的是,正如Mineru在独白中所说的,一股“从沙漠中崛起的巨恶”。这个充满笑料的措辞和甘多鲁夫故事中一直存在的种族主义陈词滥调,如塞尔达在叙事中重复的角色中的性别方面,似乎只是因为这个故事已经持续了太长时间,提及它们感觉平淡无奇。

《泪之王国》确实引入了一些不太常见的主题,但随后放弃了它们,选择了一个简洁的结局。例如,游戏本应对身体有一些有趣的见解。林克失去了一只手臂并换上了义肢;塞尔达彻底改变了自己;Mineru能够分离她的精神并使用机器人构造,她允许林克驾驶它作为机甲。

但作者们并没有关注这些变化的持久影响或它们的主题意义,而是简单地抹去了它们。Mineru走出她的构造形态并消失了,塞尔达的复活也得到了简单的解释:她的祖先的力量使她能够做到不可能的事情并回来。可以假设对于林克的手臂也是一样的,尽管除了我们的英雄短暂的惊讶之外,从未被提及。

《泪之王国》最终对身体的看法是,在一个简洁而幸福的结局中,它们只能以一种方式存在。义肢、疤痕或有意的改造都必须像恶魔王自己一样被抹去。就像整个故事一样,就像整个游戏系列一样,它并不庆祝任何变化。

在他们关于《王国之泪》结局的精彩文章中,评论家哈珀·杰伊问道,这是否是“我们当下时代的故事。”他们认为,一个更大胆、更诚实的结局可能会让塞尔达陷入她的龙形态,永远不完全记得自己为什么在哭泣;这样的苦乐参半的举动将证明为了击败邪恶,必须有一种不可能被方便的魔法能力所摆脱的牺牲。

我同意《王国之泪》并不是我们当下时代的故事,但它是我们当下时代的故事——它告诉我们,坚守现状等同于胜利。这是由那些说罢工工人的要求“不现实”的老板们告诉我们的故事。这是由那些拒绝挑战有害政府政策的无效政治领导人告诉我们的故事。这是激励反动、恐惧跨性别法律的故事。这是在气候危机期间允许进行更多石油钻探的故事。

它也是更广泛地反映了当前企业媒体格局的故事。翻拍,续集,人工智能重复吐出它所吸收的一切最平庸的产出,45个以Mattel知识产权为基础的广告电影,包括“质朴而沉重”的Hot Wheels 0。一切都是你以前看过的,再次出现,只是更大。曾经,任天堂利用《时之笛》的成功制作了《马乔拉面具》,一个令人惊喜而独特的作品。而这一次,它没有这么做。

是什么能打破这些循环呢?《王国之泪》对此不感兴趣。它让我们回到起点,以便我们准备再次重演,根本没有留下空间来认识到它表面上的胜利实际上是它自己的一种悲剧。