《2007年低估的Xbox 360游戏》的多人服务器已修复

The multiplayer servers of the underrated Xbox 360 game 2007年低估的Xbox 360游戏 have been fixed.

根据玩家的反馈,Xbox已经修复了2007年的Xbox 360游戏《暗影行者》的多人游戏服务器。自Xbox Series X/S发布以来,Xbox一直致力于保持向后兼容游戏的完整性,这一主题在《暗影行者》中也得到了延续。

Harebrained Schemes在2007年发布了《暗影行者》,这是一个相对不常见的在线游戏体验。基于同名桌面游戏系列,玩家可以选择四个可玩种族:人类、矮人、精灵和巨魔,它们在非传统的FPS设置中都有各自独特的优势。由于该游戏需要依赖持续的互联网连接,因此这款Xbox 360游戏近年来已经沉寂,而《暗影行者》系列则回归了RPG的本源。

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Resetera用户Wwm0nkey表示Xbox的“Mod Squad”团队已经修复了《暗影行者》多人游戏的匹配系统。根据Wwm0nkey的说法,当微软调整《使命召唤》系列游戏时,导致《暗影行者》的一些粉丝向Xbox支持团队发送了消息,使得匹配系统变得更糟糕。在以往采用点对点系统的基础上,根据Wwm0nkey的经验,现在的《暗影行者》匹配系统“比游戏历史上的任何时候都要好”。在此次重大调整之前,这个《暗影行者》FPS Discord服务器已经有超过2000名忠实成员,他们在这次主要调整之前一直在维持游戏的活跃度。

对于对这种优化感兴趣的玩家,可以尝试一下《暗影行者》,这款游戏在Microsoft商店售价为9.99美元。由于《暗影行者》可以在PC和Xbox Series X/S上玩,所以可以在现代硬件上下载。尽管在点对点的年代,访问这款FPS游戏的可行性受到了质疑,但《暗影行者》的Xbox 360版本在市场上几乎保持了五星评级。在进行这次在线修复之前,一局《暗影行者》可能需要长达30秒的加载时间,而现在的匹配系统只需要几秒钟。

除了兼容Xbox 360的《暗影行者》之外,Xbox Series X/S的所有者还可以通过《暗影行者:回归》、《暗影行者:龙降》和《暗影行者:香港》来了解这个系列。正如类似的调整导致《使命召唤:黑色行动2》和《现代战争3》的玩家数量激增一样,这可能会使《暗影行者》的玩家数量激增。考虑到微软已经修复了这款16年历史的游戏的匹配系统,其他失去连接性的游戏可能会是下一个推动向后兼容Xbox游戏更易玩性的目标。

《暗影行者》现已在PC和Xbox 360上发售。

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