《天际Mod制作者开发了一款路径追踪Mod,也适用于其他游戏》

The Skyrim Mod developer created a path tracking Mod, also suitable for other games.

Skyrim可能会收到另一个关键的mod,将游戏的视觉效果更新到远远超过原版的水平,这次还包括了实际的路径追踪光照系统。由于路径追踪本质上是光线追踪的终极版本,它是图形开发人员寻求升级游戏光照系统的最佳选择,但它也会对性能造成相当大的影响。

尽管已经有大量的《上古卷轴:天际》图形mod可用,但它们中没有一个在路径追踪方面取得了有意义的进展。相反,社区中的大多数mod制作者一直在努力创造高保真度的资源等,主要忽略了对游戏老化视觉的系统性升级,这使得这个新的路径追踪mod更加引人注目。

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具体来说,mod制作者Pascal Gilcher已经成功开发了一个特别版mod,将路径追踪的全局光照系统注入到游戏中。正如演示视频所显示的那样,这个实现带来了一个引人注目的新视觉系统,进一步增强了游戏的图形效果,但最有趣的是,Gilcher声称他的mod可以在“几乎任何他的ReShade插件可以运行的DX9+游戏中”工作。这意味着Gilcher在《上古卷轴:天际》路径追踪mod上的工作可能会导致一种在几乎任何现代游戏中添加路径追踪的方法。

在这方面特别值得注意的是,Gilcher声称他的mod可以增强已经在PC上支持光线追踪功能的游戏,其中最显著的例子是Remedy Entertainment的《Control》。虽然《Control》已经有了改进其光线追踪和DLSS实现的图形mod,但Gilcher的mod已经可以从《Control》中获取缓冲区数据,这意味着只是时间问题它也会得到路径追踪的支持。

目前尚不清楚Gilcher的PTGI mod能否在《上古卷轴:天际》社区中引起轰动,并进入最热门的mod列表。值得注意的是,路径追踪会大大降低性能,而且只在支持RT的显卡上表现得相当不错,比如Nvidia的RTX系列。除此之外,为了保持游戏的可玩性,可能需要一些类型的提升,比如DLSS或FSR,不过好消息是这两种技术已经整合到了《上古卷轴:天际》中。

奇妙的是,Gilcher的mod似乎与Nvidia的RTX Remix功能大致相当。正如《传送门:序曲RTX》mod所显示的那样,单单路径追踪就能极大提升游戏的视觉效果,尽管Gilcher的PTGI注入器不像RTX Remix那样升级了游戏的所有资源,但《上古卷轴:天际》的其他社区mod应该提供了一种实现类似效果的方法。

《上古卷轴:天际》现已在PC、PS3、PS4、PS5、Switch、Xbox 360、Xbox One和Xbox Series X/S上发售。

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来源:Marty’s Mods