Venba评测 – 游客到自己的文化

Venba评测 - 游客到自己的文化' (Venba Review - From Tourist to One's Own Culture)

Venba是一款自从2020年发布预告片以来就引起了我的关注的游戏。它来自一个主要的南亚开发团队,其美学、角色设计和声音设计都源自南亚文化,讲述了一个南亚家庭在移民加拿大后试图重新获得和归档自己被忽视的文化的故事。在许多视频游戏并不尝试与白人/西方文化以外的文化或身份进行互动时,这是一个非常雄心勃勃的游戏。

Venba是关于在全新环境中寻找自己的身份(有时甚至是缺乏身份感)的游戏。这个新环境对于非白人的人并不友善或包容,如果你来自有色人种文化的代表,你会被迫融入这个新的地方,放弃你独特的东西以求生存。

游戏的故事从1988年开始,主角Venba和Paavalan在Venba醒来后就开始争吵。Venba想给丈夫Paavalan做午餐,而Paavalan说他会不吃午餐以免打扰她。由于Paavalan不擅长做饭,Venba起身直奔厨房。这就是游戏的主要游戏机制开始的地方。你将制作idli,一种由豆饼糊制成的松软的米糕。

在这里,你可以使用Venba母亲的食谱书来制作这道菜,但其中一些指示太不清晰,无法准确遵循。这个难以解读的食谱书在整个游戏中制造了有趣的障碍,当制作不同的菜肴时,你作为玩家需要利用周围的指示和图表来填补空白。这个障碍从食谱中缺少一两行开始,后来变成了只有图表而没有可读指示(对于非泰米尔读者)的整整一页,让你在正确烹饪一道菜时面临挑战。食谱书的机制恰当地通过游戏的玩法机制展示了游戏的叙事,让玩家能够感受到想要表达自己文化根源和家族纽带的愿望,却无法完全将其在具有挑战性的环境中传达出来。

在这种情况下,Venba无法直接获得母亲的持续指导,因为她在印度的家中,但通过食谱书这个次要资源,可以通过许多试错来实现。这不仅仅是制作一道菜;Venba会思考她的idli与她母亲的比较,它们不够柔软或松软,但她努力确保在食谱书的帮助下,它们也许可以和她母亲的一样好。这是为了让这道菜物有所值,同时将家的味道带到一个陌生的新地方。

游戏允许你寻求提示,并提供关于你正在烹饪的内容的背景信息。例如,你可以了解到idli是一种早餐主食,如果它们没有正确叠放或用毛巾蒸,面糊可能会渗漏、溢出或煮不熟。这个背景信息为菜肴的制作提供了指导。值得庆幸的是,游戏在提供帮助以推进烹饪环节方面非常周到。

你尝试制作这些菜肴的努力反映了Venba自己在试图恢复这些失落的食谱时面临的困难。你需要按照正确的顺序将食材放在碗或容器中,正确地堆叠它们,或者多次筛选某些食材,以确保你使用了所有给定的食材,没有浪费。这可能很快变得棘手,但这是因为试图使用一个带有划痕、污渍和受损页面的旧食谱书是有挑战性的。烹饪后期需要更多的步骤,并提供足够的挑战,以至于你可能经常在一些步骤上使用提示。你可以重新玩章节以完成烹饪环节而没有错误,但不幸的是,你需要解析你已经阅读过的对话/故事来尝试烹饪那些菜肴。没有直接跳转到先前播放过的烹饪部分的选项。

在许多视频游戏并不尝试与白人/西方文化以外的文化或身份进行互动时,这是一个非常雄心勃勃的游戏。

这些烹饪环节是鼓舞人心的,当你看到成品时,它可以让你感到有动力在家里尝试制作这些菜肴。是的,你可以从餐馆订购印度食品,但自己做可以带来独特的风味和成分选择,以及在餐馆无法复制的方式上对菜肴产生个人联系。食物不仅仅是为了让人满足或填饱肚子,它还是回忆、挽救和欣赏你(或他人)来自哪里的一种方式;尤其是在一个甚至不配合收集你自己珍贵食材的环境中,因为成本问题。在一个例子中,当Venba在游戏早期使用idli来透露重要的人生信息给她丈夫时,这一点得到了突出:食物不仅仅是人们食用的东西,还可以用来沟通和表达自己。

故事跳到了Venba和Paavalan的不同年份。他们的儿子Kavin的早年生活也有所描绘,我们还看到他上大学的场景。故事在不同的年份间跳跃,探索了不同的主题,但许多移民和/或南亚人直接面对的困境和主题仍然存在。其中一个例子是Kavin的朋友把他的名字改成“Kevin”,因为他想融入,或者他在学校不吃午餐,因为他知道其他孩子会嘲笑食物的气味。

这些经历可能被视为普遍或陈词滥调,但它们是许多有色人种移民所面临的现实。为了融入社会并减少他人因无法正确使用你的全名或正确拼写而感到困扰,将名字变成英文或缩短名字在南亚人中极为常见。这些描绘是探索游戏主题的机会,而不过分依赖烹饪,而且游戏运用得很好。这些场景也可能引发触发,并唤起过去的记忆,因为它们描绘了南亚人从小就试图在社区中生活时面对的普遍经历。Venba曾是印度的一名教师,能够轻松地开玩笑和激励她的学生学习,但在加拿大,她发现很难与学生建立联系,并且在成为一名教师方面遇到了困难。Paavalan也面临着类似的困境,尽管他拥有物理学的学士学位。这非常符合我与当地印度人交谈的对话,也是大多数南亚社区的真实写照,受过良好教育和有成就的人在外部社会结构中很难找到前途。

尽管这些情节和情况与我作为南亚移民的确切经历不完全相同,但我还是不禁与许多情感共鸣的场景和情况产生共鸣。这表明开发者已经实现了他们的目标。

除了烹饪机制外,您还可以在与其他角色的对话中选择对话选项。通过进行不同的对话选择或返回以制作过去的菜肴而不犯错误,您可以重新玩游戏,但由于游戏具有极其具体的叙事线,这些轻微的对话选择感觉微不足道。我更愿意跟随并阅读游戏中所有的对话,而不必返回经历我错过的几句对话,因为这些更改和添加并不重要。烹饪段落是作为Venba拥有自主权的表现,但我觉得选择对话选项是一个不必要的添加。

这些主题以细微的方式展开,并精心展示了这个家庭、他们的生活和经历在他们的社区中并不被视为重要人物,他们永远是局外人。但即使面对所有这些灾难,有一件事始终不变:食物。通过食物,您作为玩家可以直接参与制作不同的南亚菜肴,同时播放带有歌词的印度音乐-这个过程让Venba和她的家人毫不掩饰地展示南亚特色,并从中找到力量。

游戏的原声音轨受到开发者们成长时所听到的泰米尔音乐的启发,我在烹饪段落中不禁点头。在游戏中听到这种音乐是令人耳目一新和振奋人心的。个人而言,我根本不听印度或泰米尔音乐,但是这个原声音轨非常精心制作,美妙的歌声使我将其添加到我的播放列表中,因为这款游戏给我留下了积极的体验。在这些烹饪的时刻,Venba和她的家人可以远离日常的问题,通过增强他们的文化来达到内心的平静状态,而游戏的原声音轨则提升了这种体验。所有这些都一起直接向您保证,并给您带来一丝希望,这些角色最终会好起来。希望如此。

图库

对于像印度烤饭这样的大型食谱,由于有分层的工序,完成时间会更长。但是因为这个烹饪部分比之前的要花费更多时间,我发现在这种部分中的音乐循环太突然了,让我不禁感到不悦。这种异常的音乐循环感觉不规则,有时会让我分心。

游戏的童话艺术风格与烹饪部分完美地相映成趣,尤其是因为它反映了这些角色的旅程。它看起来和感觉就像是你在印度看的卡通片或弹出书。在整个游戏中,你可以通过视觉上的细节看出卡文逐渐远离他的文化和家庭,所以他的对话框也变得破旧。这开始时只是一个暗示,但当你初次注意到它时,它确实是一种微妙地展示这种转变的方式。它感觉就像是一种自然的预示主题。

因为有南亚开发者,他们都有不同的经历,所以《Venba》是一个关于移民母亲生活的真实叙事烹饪冒险游戏。它通过她文化的烹饪方式来让玩家产生共鸣和同情。但它并不沉闷或乏味,它是生动、多彩和鼓舞人心的。

然而,它的结局让我在两个小时的游戏时间后陷入了思考,思考在生活中发现或重新发现自己的种族/文化身份作为一个南亚人从来都不会太晚。有时候,一个印度蒸饼的食谱可以成为寻找坚定信念、发现自己根源的第一步。