《Warframe:Gotva Prime完全指南》

Warframe Gotva Prime Complete Guide

快速链接

  • 如何获取Gotva Prime
  • Gotva Prime的属性和功能
  • Gotva Prime的构建

Warframe 推出了一种新的Prime武器,以庆祝游戏的十周年和2023年的Tennocon。Gotva Prime在外观上与Aeolak相似,但这两种武器并无关联。在功能上,它更接近Baza和Soma,是一把高伤害的突击步枪,既不会牺牲状态效果,也不会牺牲准确性。

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任何在2023年Tennocon主要直播中观看的玩家都会在游戏中收到这把武器,但错过活动的玩家将来也有机会获得这把武器。对于那些幸运地获得了Gotva Prime的玩家,本指南将展示您可以为这把武器创建的最佳构建,以在星图和钢铁之路的内容中占据主导地位。

如何获取Gotva Prime

Gotva Prime是2023年Tennocon的Twitch礼物。如果您错过了这个礼物,Digital Extremes已经明确表示该武器将在将来的某个日期可获得。如果它的处理方式与Aklex Prime或Afuris Prime类似,最有可能的是它将作为Relics专属从Baro Ki’ Teer在将来的访问中发布,尽管这尚未得到确认。

Gotva Prime的属性和功能

Gotva Prime的属性

伤害

穿刺: 25

总伤害

25

多重射击

1

射速

13.33

暴击几率

23%

暴击倍率

2.5x

状态几率

27%

其他

武器类型

步枪

扳机类型

自动

准确性

100

弹夹容量

84

装填时间

2.0秒

MR要求

14级

Gotva Prime是一把与Karak和Baza表现相同的突击步枪。该武器没有独特的机制,但它具有出色的属性包,包括高于平均水平的暴击几率、高暴击倍率和高状态几率。这使得Gotva成为星图内容和一些钢铁之路节点中可靠的作战武器,只需适当的投资即可。

Gotva的独特之处在于其伤害分布或者说缺乏伤害分布。Gotva仅造成穿刺伤害,完全没有冲击和切割伤害。穿刺触发将使这把枪的暴击几率与此枪以加法方式相加,使其能够以相当可靠的方式造成暴击,只需适度投资于暴击几率和状态几率。这也使得该武器成为使用Hunter Munitions和病毒伤害的绝佳选择。

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Gotva Prime 配置

Gotva Prime是一个相当容易配置的武器,尤其是由于该枪有三个默认极性。我们将分享两种Gotva的配置,一种是针对在Twitch上获得该武器的新玩家,另一种是用于末期游戏。我们的第一种配置不需要Forma,而第二种配置使用了四个Forma和Exilus适配器以增强装备和实用模组。

新手配置(0 Forma)

  • Forma:0

这种起始配置只需要一个Orokin催化剂来使用,对于这种强大的配置来说,这是一个很小的代价。我们首先使用Serration 来增加基础伤害,使用Split Chamber 来增加多重射击。然后使用Critical Delay 来增加暴击几率,将暴击几率提升到68%。结合穿刺触发,这把武器将持续暴击。使用Vital Sense 将Gotva Prime的暴击倍率提高到5.5倍,大幅增加了该武器的伤害。

元素伤害是进一步增加武器伤害的好方法,所以我们将使用病毒伤害,将冷冻毒素结合起来。我们通过使用Rime Rounds Infected Clip来实现这一点,这两个模组都相对容易获得。我们还剩下一些点数,所以我们将装备Hunter Munitions以增加对抗护甲的能力。这使得暴击有30%的几率造成切割触发,使目标流血几秒钟。这种切割触发与病毒的状态效果结合,增加了受到的生命值伤害,使得这些切割触发对于所有星图内容而言都非常强大。

最后几点可以用于任何你喜欢的模组。我们选择使用R1 Speed Trigger 来抵消Critical Delay的负射速,但也可以选择使用其他提高生活质量的模组。

末期游戏配置(4 Forma)

  • Forma:4 (3V, D)

我们的末期游戏配置对于经验丰富的《战争机甲》玩家来说应该很熟悉,因为这是大多数突击步枪的流行配置。与大多数配置不同的是,我们不使用强化能力,因为该枪只造成两种元素效果。增加Gotva的暴击几率或暴击倍率将会更明显地提高伤害。如果你通过《战争机甲》的能力(如Nourish)来增加伤害,请随意使用强化能力代替强化镜片。

我们首先使用Primary Merciless 来增加基础伤害,足够的击杀数量可以将我们的伤害提升到+360%。然后使用Galvanized Chamber 来增加多重射击,五次击杀后可以获得+230%的多重射击。这个配置中,暴击模组保持不变,使用Critical Delay Vital Sense 来分别增加暴击几率和暴击倍率。我们的核心元素仍然是病毒,只是我们将使用Primed Cryo Rounds MalGameTopicant Force 来获得比起起始配置更多的病毒伤害。为了抵消Critical Delay带来的较慢射速,我们使用Primed Shred 来增加射速和穿透能力。如果你没有这个模组,可以使用其他任何射速模组。

为了确保这把武器始终暴击,这个构建使用电镀瞄准镜通过击杀爆头获得Gotva的暴击几率巨大提升。在最大堆叠时,这把武器将始终造成暴击,有42%的几率造成橙色暴击。对于最后一个模组槽,我们使用猎人弹药从这些保证的暴击中引发Slash流血效果,使这把枪能够对装甲厚重的目标在Steel Path的内容中造成伤害。Exilus模组根据个人喜好选择。我们使用警戒者补给给这把武器一个小概率提升其暴击几率一个等级,使这把武器能够造成红色暴击。

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